Prophets Agency har sammanställt en diger lista innehållandes mängder av spaningar och exempel på hur interaktionsdesign och UX kommer se ut och bete sig 2013.
147 slides men väl värd varenda pixel:
Trends in interactive design 2013.
Prophets Agency har sammanställt en diger lista innehållandes mängder av spaningar och exempel på hur interaktionsdesign och UX kommer se ut och bete sig 2013.
147 slides men väl värd varenda pixel:
Trends in interactive design 2013.
Ibland blir man lite trött på de vanliga små gränssnitt som finns i alla program som låter en sätta färg på saker och ting. Det kan kännas väldigt oprecist att träffa rätt i en så liten ruta som ofta erbjuds i t.ex. Paint eller Photoshop. Dessutom får man ingen riktig känsla för hur färgen känns när den används på en större yta vilket gör att man går fram och tillbaka mellan färgväljaren och det man vill färga innan man hittat rätt.
Color tar fasta på de här problemen och låter dig både välja och visa färg över hela skärmen, samtidigt. Det är ett väldigt spännande sätt att välja färg på och det är kul att bara sitta och utforska alla de miljoners miljoner färger som kan visas på en skärm. Testa Color själva och se vad ni tycker.
Microsoft minns 90-talet och ber om en ny chans, IE har förändrats, precis som vi.
Erik Flowers skriver läsvärt om hur UX inte är UI men att UI är en stor och självklar del av UX.
Den fina översiktsbilden finns att ladda ner i olika format, passa på att skriva ut och ge bort den till någon du tycker om på alla hjärtans dag.
En av de vanligaste klagomålen hos UX-folk är att de inte får tid och resurser att göra UX. Detta menar Kim Bieler beror till viss del på ett fel i tankesättet. Istället för en s.k extern valideringsmodell där man vackert väntar på att få tillåtelse att göra UX bör man genom en intern valideringsmodell helt enkelt börja göra UX. Till exempel genom korta, enkla ”quick-wins” kan man visa på styrkan med UX och med tiden få chans att göra mer. Att låta klienter till en början få gratis UX-arbete är ett annat sätt.
Efter många år av försök att förklara och definiera UX för klienter och andra stakeholders är det dags att ta saken i egna händer. För en av de bästa sätten att övertyga stakeholders är att visa på positiva resultat av sådant arbete. Gärna från den egna organisationen.
Google föreställer sig hur det skulle se ut i en verklig stormarknad ifall personalen beter sig som e-handlarnas sökrutor.
Tracy Brown på UX Magazine har skrivit om hur hon använder UX- och Tjänstedesignsmetodik för att hjälpa en liten mjölkgård att sälja sina produkter.
[quote]In truth, for very small businesses, UX and service design practices would appear to be an impractical luxury. Consultants are expensive, and often don’t deliver what small enterprises need: a tangible end product in a short period of time. So I decided to test my bag of tricks on the small island of Westray in the Orkney Isles, with the aim of creating a brand, online presence, and packaging prototype to help a small dairy sell their cheese and maybe a yogurt or two. I wanted to find the steps that would work in an informal, rapid process. I narrowed it down to six.[/quote]
Inom UX-världen är liknande projekt ovanliga, men Tracy nämner också tjänstedesign i artikeln – där det är mer vanligt att liknande projekt förekommer. Som jag har nämnt i en tidigare artikel har UX och Tjänstedesign ganska mycket gemensamt. Den stora skillnaden är enligt mig hur man definierar designproblemet – vilket perspektiv och omfång man har. Detta ger då olika syn på var man anser att designen börjar och slutar.
Det finns åtminstone två intressanta poänger med artikeln. Den första poängen handlar om att UX-metoder även går att använda till något mer än bara digitala artefakter och bör ta ett vidare perspektiv än så. Mer från Tracy:
[quote]How can you design something great for someone without knowing enough about what they actually want? User Experience practitioners have learned that it’s not enough to focus on the point at which the customer hits a site and forget them once they leave. UX design is now united with service design in wanting to know what their customers had for breakfast—we want as much information as we can get.[/quote]
Den andra poängen är den att man kan få fram väldigt mycket utan att det nödvändigtvis blir väldigt stora och resurskrävande projekt. Brist på resurser är ofta en av ursäkterna för att inte göra design. Hur har man råd att inte lägga resurser på design undrar jag. Till och med en liten mjölkgård har insett nyttan med detta.
John O’Nolan, tidigare ansvarig för WordPress UI grupp, har dragit igång ett initiativ för en mer modern blogg-plattform. När WordPress mer och mer går mot att vara ett fullfjädrat CMS, 66% av WordPress-installationerna där ute sägs redan idag vara CMS-installationer, så har bloggare ingenstans att vända sig för ett bra opensource-alternativ. O’Nolan vill med sitt koncept tillbaka till rötterna och bygga en plattform som verkligen är anpassat för bloggare och deras problem.
Se Kevin berätta om hur instagram blev instagram från att ha varit ett checkin-system likt foursquare. Det pratas historia och strategi samt vikten av att lösa användares faktiska problem.
Foundation är en intervjuserie där Kevin Rose intervjuar entreprenörer. Listan börjar bli rätt lång vid det här laget och det finns många intressanta namn i listan så som Jack Dorsey (Twitter, Square) och Elon Musk (PayPal, SpaceX, Tesla).